Vuk Ćosić - Deep ASCII (01:00:05)
Produkcija: 1998
ASCII konverzija slike iz znanega pornografskega filma Globoko grlo. Avtor reducira prostornost slike na kombinacijo črne in zelene barve in nekaj različnih simbolov. Zanima ga obstojnost podatkov, a gre tudi za bolj kompleksno vprašanje glede prenosa informacij. Video Deep ASCII se igra z mejo, na kateri informacije izginjajo.
DIVA digitalno
68 rezultatov med deli
Nika Grabar - DIVA v Galeriji Škuc (00:15:57)
Podnaslov: Video esej (Svet umetnosti, šola za kustose in kritike, šol. leto 2008/09)
Produkcija: SCCA-Ljubljana, 2009
DIVA v Galeriji Škuc je video esej, ki je nastal v času študijske razstave fizičnega in spletnega arhiva video umetnosti DIVA v Galeriji Škuc leta 2009. Trenutno ste na straneh DIVE, ki se vsakodnevno spreminja. Avtorica Nika Grabar v eseju pravi, da je "arhiviranje pravzaprav ohranjanje nekega spomina. DIVA išče spomin podobam, da bi lahko mislili prostor umetnosti, kajti brez tega smo ujeti v podobo sveta, ki nas mehanično poustvarja." Video esej je nastal v okviru delavnic...
Podnaslov: Video esej (Svet umetnosti, šola za kustose in kritike, šol. leto 2008/09)
Produkcija: SCCA-Ljubljana, 2009
DIVA v Galeriji Škuc je video esej, ki je nastal v času študijske razstave fizičnega in spletnega arhiva video umetnosti DIVA v Galeriji Škuc leta 2009. Trenutno ste na straneh DIVE, ki se vsakodnevno spreminja. Avtorica Nika Grabar v eseju pravi, da je "arhiviranje pravzaprav ohranjanje nekega spomina. DIVA išče spomin podobam, da bi lahko mislili prostor umetnosti, kajti brez tega smo ujeti v podobo sveta, ki nas mehanično poustvarja." Video esej je nastal v okviru delavnic...
Marko Peljhan - LADOMIR-ФАКТУРА: PRVA POVRŠINA-MIKROLAB V1.0 (23:02)
Produkcija: Projekt Atol, A Team of Three Production, Aster, 1994
Računalniška video animacija v živo je bila zamišljena kot gledališka igra brez igralcev v kibernetičnem prostoru. S podobno idejo je Vasilij Kandinski leta 1928 na podlagi skladbe Modesta Mussorgskega Slike z rastave (Bilder einer Ausstellung) zasnoval programsko gledališko predstavo, ki je bila docela sestavljena iz mehaniziranih slik in objektov brez igralcev. Video animacija je bila pripravljena, modelirana in rendrirana s pomočjo programa, ki so ga posebej napisali z oro...
Produkcija: Projekt Atol, A Team of Three Production, Aster, 1994
Računalniška video animacija v živo je bila zamišljena kot gledališka igra brez igralcev v kibernetičnem prostoru. S podobno idejo je Vasilij Kandinski leta 1928 na podlagi skladbe Modesta Mussorgskega Slike z rastave (Bilder einer Ausstellung) zasnoval programsko gledališko predstavo, ki je bila docela sestavljena iz mehaniziranih slik in objektov brez igralcev. Video animacija je bila pripravljena, modelirana in rendrirana s pomočjo programa, ki so ga posebej napisali z oro...
Miha Vipotnik - Video grafike (17:20)
Produkcija: RTV Slovenija, 1976/77
Zgodnji poizkusi računalniške animacije skozi interakcijo kamere in monitorja. Grafični znak je v nenehnem gibanju, efekti se spreminjajo z intervencijami roke pred monitorjem. (vir: Videodokument) Delo pristopa k slikarstvu v duhu časa in mu ponuja eksperimentalno dimenzijo, nedosegljivo klasičnemu slikarstvu. Nepredvidljivost eksperimenta spremeni politično držo umetnika, saj ta ne nadzira celotnega procesa dela, pač pa zgolj vzpostavi pogoje ter odnose med tehniko in subjektom. S tem si že...
Produkcija: RTV Slovenija, 1976/77
Zgodnji poizkusi računalniške animacije skozi interakcijo kamere in monitorja. Grafični znak je v nenehnem gibanju, efekti se spreminjajo z intervencijami roke pred monitorjem. (vir: Videodokument) Delo pristopa k slikarstvu v duhu časa in mu ponuja eksperimentalno dimenzijo, nedosegljivo klasičnemu slikarstvu. Nepredvidljivost eksperimenta spremeni politično držo umetnika, saj ta ne nadzira celotnega procesa dela, pač pa zgolj vzpostavi pogoje ter odnose med tehniko in subjektom. S tem si že...
Maja Smrekar - Brain TV (00:31:36)
Podnaslov: rcv:10.95–11.7GHz,snd 5.8GHz
Produkcija: Galerija Kapelica, Zavod K6/4, 2008
Brain TV je interaktivni tehnološko pogojeni projekt, ki je bil postavljen v Galeriji Kapelica. Predstavljen je na podlagi video dokumentacije. Brain TV deluje na frekvencah med 10.95 in 11.7 gigahercev. To pomeni, da zbira elektromagnetna valovanja iz vesolja, jih zajema prek radijskega sprejemnika ter nato skozi kompleksne vmesnike pretvarja v zvok in sliko. Ker so signali iz neskončnega univerzuma večinoma šibki in statični, je avtorica za vmesnik uporabila človeško telo oziroma možgane kot enega...
Podnaslov: rcv:10.95–11.7GHz,snd 5.8GHz
Produkcija: Galerija Kapelica, Zavod K6/4, 2008
Brain TV je interaktivni tehnološko pogojeni projekt, ki je bil postavljen v Galeriji Kapelica. Predstavljen je na podlagi video dokumentacije. Brain TV deluje na frekvencah med 10.95 in 11.7 gigahercev. To pomeni, da zbira elektromagnetna valovanja iz vesolja, jih zajema prek radijskega sprejemnika ter nato skozi kompleksne vmesnike pretvarja v zvok in sliko. Ker so signali iz neskončnega univerzuma večinoma šibki in statični, je avtorica za vmesnik uporabila človeško telo oziroma možgane kot enega...
Sašo Sedlaček - DIVA Studio (0:49:10)
Podnaslov: Oddaja v okviru iniciative za ustanovitev medijske avtonomne cone Infokalipsa zdaj!
Produkcija: Aksioma - Institute for Contemporary Art, Ljubljana; co-production: Kapelica Gallery, 2008
Sašo Sedlaček si je v okviru iniciative za ustanovitev medijske avtonomne cone, Infokalipsa zdaj!, prizadeval za sprostitev dela televizijskih FM valov v nekomercialne, kulturne oziroma umetniške namene. Iniciativo je leta 2008 predstavil v Projektni sobi SCCA (v okviru programa Brez žebljev in podstavkov), v Galeriji Kapelica pa je vzpostavil gverilski studio, v katerem je pripravljal oddaje z gosti. Med njimi je bila tudi Projektna skupina DIVA, ki pri SCCA-Ljubljana vodi fizični in splet...
Podnaslov: Oddaja v okviru iniciative za ustanovitev medijske avtonomne cone Infokalipsa zdaj!
Produkcija: Aksioma - Institute for Contemporary Art, Ljubljana; co-production: Kapelica Gallery, 2008
Sašo Sedlaček si je v okviru iniciative za ustanovitev medijske avtonomne cone, Infokalipsa zdaj!, prizadeval za sprostitev dela televizijskih FM valov v nekomercialne, kulturne oziroma umetniške namene. Iniciativo je leta 2008 predstavil v Projektni sobi SCCA (v okviru programa Brez žebljev in podstavkov), v Galeriji Kapelica pa je vzpostavil gverilski studio, v katerem je pripravljal oddaje z gosti. Med njimi je bila tudi Projektna skupina DIVA, ki pri SCCA-Ljubljana vodi fizični in splet...
Evelin Stermitz - Gender Transmission (0:03:03)
Podnaslov: WO:MAN # 1 WO:MAN # 2
Produkcija: 2005
The two videos question the relation and boundaries between man and woman in a philosophic and psychological manner. Like in the psychological theory of Jacques Lacan woman and man mirror themselves in terms of "the Other", so this is the issue of these videos. By establishing two mirrors through video, the situation resembles a real mirror, where man and woman are confronted to each other. There is always a surface, a shape for interacting constructed here through a digital code. But what will re...
Podnaslov: WO:MAN # 1 WO:MAN # 2
Produkcija: 2005
Evelin Stermitz - Red Velvet (0:09:30)
Produkcija: 2006
experimental video
artificial structure, colour symbolism
Computer generated red velvet as a structure for the screen.
Produkcija: 2006
Luka Dekleva - FeedForward Cinema (00:05:25)
Produkcija: codeep, 2007
Video dokumentacija performansa iz Kinodvor dne 19. oktobra 2007. Delo Feedforward Cinema nastaja z interakcijo dveh video naprav, ki si vzajemno pošiljajo signale in tvorijo zaprt krog informacij. Rezultat spominja na različne vzorce od zelo organskih oblik do strogo geometričnih in točno omejenih polj, ki v določenem trenutku raspadejo in odprejo polje za nove oblike. Vzorci so vedno ne-narativni. Če je na začetku tvorba, ki spominja na molekulano strukturo, proti koncu postaja vse bolj grafična. Vs...
Produkcija: codeep, 2007
Video dokumentacija performansa iz Kinodvor dne 19. oktobra 2007. Delo Feedforward Cinema nastaja z interakcijo dveh video naprav, ki si vzajemno pošiljajo signale in tvorijo zaprt krog informacij. Rezultat spominja na različne vzorce od zelo organskih oblik do strogo geometričnih in točno omejenih polj, ki v določenem trenutku raspadejo in odprejo polje za nove oblike. Vzorci so vedno ne-narativni. Če je na začetku tvorba, ki spominja na molekulano strukturo, proti koncu postaja vse bolj grafična. Vs...
Luka Dekleva - City Off Season (00:05:44)
Produkcija: 2006
City of Season je video za istoemenski glasbeno delo beograjskega umetnika za hrupno glasbo (noise) WoO. Luka Dekleva generira video pokrajino na podlagi počasnega zvočnega ritma, ki je povezan z manipulacijo mozaičnih priključkov v programu PureData. Iz grafičnega vzorca oblikuje trodimenzionalni prostor. Bolj kot slika "razpada", bolj prisotna je tretja dimenzija, vse do trenutka, ko se v preplatanju prostorskih osi, slika spet poenoti v eni ravni površini raspadajočega vzorca.
Produkcija: 2006
City of Season je video za istoemenski glasbeno delo beograjskega umetnika za hrupno glasbo (noise) WoO. Luka Dekleva generira video pokrajino na podlagi počasnega zvočnega ritma, ki je povezan z manipulacijo mozaičnih priključkov v programu PureData. Iz grafičnega vzorca oblikuje trodimenzionalni prostor. Bolj kot slika "razpada", bolj prisotna je tretja dimenzija, vse do trenutka, ko se v preplatanju prostorskih osi, slika spet poenoti v eni ravni površini raspadajočega vzorca.